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quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Mais dicas financeiras e de controle


Marketing e pesquisa
Comece a fazer campanhas de marketing quando já tiver um bom parque para anunciar, não faça as campanhas atoas, como por exemplo, de entrada grátis em um brinquedo quando é a entrada que é cobrada no seu parque.
Na pesquisa invista naquilo que você mais precisar, por exemplo, se o objetivo pede para construir montanhas-russas, invista em boas montanhas-russas.
Economize para preservar seu dinheiro, ao construir comece com brinquedos mais baratos e montanhas-russas mais simples, não modifique o terreno e nem invista em temática no começo, isso só te dará gastos atoa.

Visitantes
Sempre veja o que a maioria dos visitantes está pensando para atender às suas necessidades.
Nunca deixe muitos visitantes perdidos ou procurando algo sem encontrar, coloque tudo à disposição de forma fácil de se localizar.

Caixas Eletrônicos
Não se esqueça de por pelo menos dois caixas eletrônicos no parque, principalmente na praça de alimentação, que é geralmente onde eles mais gastam, mas se quase ninguém usar em um ano, retire o que menos usam.

Mais dicas financeiras e de controle


Preços
Quando cobrar pela entrada nunca cobre muito caro, apenas depois de muito tempo quando o parque já estiver muito grande, com muitas atrações e uma ótima temática.
Quando cobrar os brinquedos cobre de acordo com a emoção, você pode padronizar e cobrar mais barato ou mais caro, mas seguindo uma relação de coerência entre os brinquedos, por exemplo, se a emoção da montanha-russa for de 5.1 você pode cobrar R$5,10 (caso queira deixar barato pode cobrar um no preço um ponto a menos da emoção, R$4,10 ou R$6,10 se quiser deixar mais caro).
Nas lojas, barracas e quiosques é recomendado cobrar preços entre R$2,50 e R$3,50, mas pode variar, quando os visitantes estiverem com mais fome construa mais lojas e aumente os preços até onde eles possam pagar e saírem satisfeitos, fique de olho no clima pra aumentar o preço dos guarda-chuvas quando estiver quase chovendo, deixe os banheiros em R$0,10 centavos para ficar acessível e não dar prejuízo com a manutenção, mas se os visitantes reclamarem dos banheiros deixe-os gratuitos.


Caminhos
Nunca construa caminhos muito compostos, pois apesar de no RCT2 os visitantes conseguirem transitar por caminhos duplos e se perderem com maior dificuldade que no RCT1 não se pode abusar dos caminhos, construa caminhos duplos não muito exagerados quando os visitantes ficarem apertados no parque para eles poderem caminhar mais livremente e não reclamarem.
Coloque aquelas placas que impedem os visitantes de transitar por um caminho quando for preciso deixar um caminho livre, como por exemplo, um caminho que só leva a saída de um brinquedo, quem sair vai andar normalmente, mas ninguém vai andar pelo caminho e dar de cara com a saída.
Nos caminhos íngremes coloque lixeiras e postes de luz, já que nas subidas não é possível colocar bancos, na verdade os postes de luz não servem pra muita coisa no RCT2, então coloque poucos postes e mais lixeiras, os postes servem apenas como decoração.

Localizações
Coloque os brinquedos longes uns dos outros, pois se eles ficam perto começam a competir entre si e você acaba tendo que baixar o preço e começa a ter prejuízo, a distancia entre suas entradas deve ser considerável, assim como suas áreas bem definidas.
Construa praças de alimentação com as lojas mais juntas e com bancos e lixeiras nos caminhos da praça de alimentação, as lojas devem ficar mais longe dos brinquedos emocionantes, pois se os visitantes comerem e forem em brinquedos intensos com certeza vão vomitar e deixar seu parque mais sujo.
Coloque os brinquedos mais emocionantes e as melhores montanhas-russas no final do parque, porque isso fará os visitantes andarem mais a procura de melhores brinquedos, dessa forma permanecendo maior tempo no parque, consumindo mais e gerando mais lucros.

Brinquedos (Aprendi agora e gostei, eu por exemplo vazia filas erradas)
Sempre desmarque a opção “tempo mínimo de espera” porque ela só atrasa o funcionamento do brinquedo, e nunca deixe a opção “tempo máximo de espera” muito baixa porque também atrapalha no funcionamento e deixa o brinquedo mais sucessivo a falhas.
Coloque o tempo de inspeção em “a cada dez minutos” para evitar que o brinquedo quebre e para sempre estar em boa funcionalidade.
Coloque o tamanho da fila de acordo com o tempo do brinquedo, em brinquedos com o trajeto mais rápido coloque filas grandes para mais pessoas irem nesses brinquedos e em brinquedos de trajetos mais demorados coloque filas curtas para que os visitantes não reclamem de ficar muito tempo na fila.
Nos brinquedos rápidos também coloque a entrada próxima da saída para que os visitantes possam ir novamente no brinquedo.
Nos brinquedos mais intensos coloque muitos bancos próximos a saída para os visitantes descansarem assim que saírem dos brinquedos, isso também evita que eles vomitem.
Decore os brinquedos colocando muros, algumas arvores em volta e algo para dar destaque, construir brinquedos cobertos ou com grandes temáticas atrai muitos visitantes e isso ajuda a aumentar a avaliação.

Funcionários

Mecânicos

Defina suas áreas nunca muito grandes, pode ser um mecânico para cada dois brinquedos próximos, nunca deixe um brinquedo sem um mecânico definido e chame-o se preciso quando ele estiver demorando para ir ao brinquedo.

Faxineiros
Coloque-os com também com áreas não muito grandes, mantenha-os sempre próximos as praças de alimentação e aos brinquedos emocionantes porque a sujeira nesses locais é mais evidente.
Nunca o deixe cortando a grama, pois ela pode ser retirada com a ferramenta de terreno e o faxineiro irá ficar só cortando a grama e esquecerá do resto do serviço.

Seguranças
Esses podem ter uma grande área definida, até mesmo porque seu trabalho não é constante, mas fique atento ao vandalismo, coloque-os onde o vandalismo for maior.
Sempre que perceber que seus bancos, postes e lixeiras estão quebrados, substitua-os e deixe o segurança com uma área pequena caso o vandalismo persista.
Para não precisar de tantos seguranças verifique o que deixa os visitantes nervosos no seu parque.

Animadores
Coloque-os nas filas longas para animarem os visitantes enquanto esperam um longo tempo para andar nos brinquedos, os animadores podem ajudar a reduzir os estresse dos visitantes.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Cheat: 8carspertrainer

Links:

DiscoVirtual
Senha: rct2



Este programa te dará previlégios no jogo, você poderá ter a quantia que quiser de dinheiro, deixar os visitantes felizes, regressar o tempo, dar balões a todos, e muito mais.

Dica Financeira



Para conseguir que seu parque receba cada vez mais convidados, realize periodicamente campanhas de marketing. Faça todo tipo de publicidade (Cuidado: não gaste dinheiro em campanhas desnecessárias. Por exemplo: não existe sentido em fazer uma campanha de entrada grátis em seu parque se você não cobrar por isso). A divulgação de novas atrações em seu parque poderá render muito (as crianças adoram novidades). Para adquirir dinheiro rapidamente e de uma forma que não deixe as crianças descontentes, deixe a entrada ao parque gratuita, cobre 5.00 por montanha-russa grande, e conforme a sua intensidade, abaixe 50 centavos no preço. Nos brinquedos excitantes cobre 2.00 e nos mais simples 1.00. Na parte de alimentação pratique preços entre 2.50 a 3.50.Mapas do parque e guarda-chuvas Não cobre preços exorbitantes em seu parque, principalmente se ele for muito grande. Crianças perdidas ficam descontentes e não gastam o que deveriam. Coloque os postos de venda de mapas em pontos estratégicos. Com relação aos guarda-chuvas, fique atento às mudanças climáticas no canto inferior direito da tela. Quando uma chuva 'estiver a caminho' , aumente o preço dos guardas-chuvas. As crianças não terão outra alternativa, a não ser comprá-los. A chuva também pode ser aproveitada para valorizar os brinquedos cobertos, pois a grande maioria dos visitantes irão utilizá-los durante a chuva.Melhorando a produtividade A localização é a chave para maximizar lucros! Aqui estão algumas sugestões empresariais: Respeite uma certa distância entre os brinquedos e lojas. Elas competirão entre si ( o ideal seria que todos os visitantes do parque utilizassem todos as opções do parque pelo menos uma vez) e você acabará sendo obrigado a diminuir os preços (consequentemente seus lucros). Com relação à parte de alimentação não coloque estas lojas na entrada. Uma vez que seus convidados estiverem cansados e famintos terão que caminhar mais para chegar até elas e você poderá cobrar preços mais altos pelos lanches e refrigerantes. Também evite construir brinquedos 'intensos' próximo às lojas de alimentação. Isto ajudará na limpeza do parque.Remova ervas daninhas sem ceifar Para remover ervas daninhas sem ceifar a paisagem, clique no botão de construção (no botão nivelador de terreno). Então clique em uma erva daninha que desaparecerá! Com isto você estará liberando mais tempo para os ajudantes, que poderão se dedicar à limpeza do parque.